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玩家選擇三張組合成牛的牌,牌左上位置有個牛字會亮,點牛即可。無牛的情況下直接點攤牌。
1、牌面分數:10、J、Q、K都為10,其他按牌面數字計算。
2、任意3張牌之和為10的整數倍數,如果另外2張牌之和不為10的整數倍數,則根據這2張牌之和的個數為該副牌的牛數。例如(4,6,Q,9,9)牛數為8。
3、任意3張牌之和都不能為10的整數倍數,則判定該副牌無牛。例如(7,8,A,4。J)
4、任意3張牌之和為10的整數倍數,如果另外2張牌之和也為10的整數倍數,即為牛牛。例如(7,8,5,K,10)
遊戲為四個人玩,一方為莊家,另三方為閒家,開始後由閒家向桌面擲籌碼,擲完籌碼後系統開始發牌,最後比較大小,閒家的牌點數大於莊家則算勝利。
先決條件是:牛牛大於任何牌點數,牛9 (前三張的組合成整數稱之為“ 牛” )大於牛8 。有牛的牌大於無牛的牌,玩家手中任意的三張牌組合不成一個整數,則被稱之為無牛牌,無牛牌的比較就按牌中最大的那張進行比較。
1、基本規則:首先在斗牛遊戲中,遊戲需用牌52張,一副完整的撲克牌,需要將大小王去除,然後每位玩家各發牌5張,玩家需要將手五張牌分為兩組,來進行比牌,牌面大的玩家就可獲得遊戲的勝利。
2、牌面分數:在斗牛遊戲中,1到10所代表的點數,都為自身的牌面大小,而JQK所代表的點數都為10,A可代表1點或者11點,玩家可根據自己配牌需要來決定。
3、牌型大小:十小五花四花牛牛有分汾。
4、分數比較:牛9牛8牛7牛6牛5牛4牛3牛2牛1。
5、組牌規則:玩家需要從5張手牌中,選擇3張牌組成牌麵點數相加等於10或者10的倍數的牌型,即所謂的牛牌,剩下的2張牌自動成為一組,如果這兩張牌面之和不為10的倍數,那麼這2張牌的點數之和的個位數,就為這副牌的牛數。
6、牛牛牌:在斗生生小遊戲中,如果玩家任意三E 張牌之和相加為10的整數倍、另外2張牌牌面之和也為10的整數倍,那麼這副牌就為所謂的牛牌。
鬥牛是使用樸克牌進行的牌類游戲,節奏快,玩法簡單,大部分時候是憑運氣。是老少皆宜的牌類玩法。下面我們講解一下鬥牛的基本玩法。
首先,牛牛是用1副樸克牌,去掉大小王,共52張,每個人發五張牌,參與人數可多可少。需要一人作莊,進行發牌。
第二步,牌發完之後,每個人都需要攤牌,計算自己牌的點數。需要3張牌加起來的點數是10的倍數,此時就有牛,剩下的兩張計算點數,小於10直接算點,大於10,要先扣除10再算點數。
第三類,有牛的大於沒有牛的,如果大家都沒有牛,則比較單牌,K最大。牌相同的情況下,其中花色的大小為黑桃紅桃梅花方塊。
最後,這遊戲還是很簡單的,只需要玩兩邊基本都會,大部分時候都是純粹看運氣,會一點簡單的計算就行。
1、鬥牛,有四方玩,一方莊家,三方閒家。玩的時候去掉鬼的。
2、每方發5張牌,玩家必須將發到手中的5張牌分成兩組,第一組牌為3張,第二組牌為2張。
3、玩家把5張牌分成兩組後,各自和莊家進行大小比較。
4、第一組3張的比較規則:要求玩家必須拿且只拿3張牌組成10、20、30的整數(加法運算)。數字A-10的撲克牌按數字代表其大小,J、Q、K統一以10計算。
5、若莊家和閒家有三張牌能湊成10或20或30的整數,我們稱之為有牛,那麼則進行第二組兩張牌的大小比較。若莊家或閒家無法使用3張牌湊成10或20或30的整數,我們稱之為無牛。
6、第2組牌的比較則把剩下的兩張牌按照加法計算,個位數是幾就稱為牛幾,牛的大的贏。如果個位數為0,則稱為牛牛,是最大的。
7、牛牛遊戲是非常有技巧的遊戲,是因為牌勢千變萬化,每個玩家都要根據實際情況來選擇適合自己的策略,只要在實戰中才能積累經驗和牌感,才能有效地提升牌技能力。
玩法算法如下:
1、五花牛:5張均為花牌jqk。
2、五小牛:五張牌的牌點加起來不超過10,含10。
3、牛牛:五張牌中,有3張牌相加為10的倍數,剩餘兩張相加為10的倍數。
4、牛九:五張牌中,有3張牌相加為10的倍數,剩餘兩張相加的個位數為9。
5、牛八:五張牌中,有3張牌相加為10的倍數,剩餘兩張相加的個位數為8……依次類推。
6、沒牛:五張牌中,沒有3張相加為10的倍數。
相關簡介
《鬥牛》牌型大小比較:當莊家與閒家同時出現相同點數時,系統自動將兩家手中牌的最大那一張進行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現牌也相同大的話,就按花色來進行比較,花色的比較與梭哈的花色比較類同。
《鬥牛》出牌順序:每位玩家將牌型編排好之後可以出牌,莊家是最後一個亮牌的。
現代娛樂可被看作是一種通過表現喜怒哀樂或自己和他人的技巧而使與受者喜悅、放鬆。很顯然,這種定義是廣泛的,它包含了悲喜劇、各種比賽和遊戲、音樂舞蹈表演和欣賞等等。下面跟著我來看看鬥牛怎麼玩吧!希望對你有所幫助。
鬥牛基本規則
首先要明白牌的大小:大王、小王、K、Q、J這5張都看成10點,10、9、8、7、6、5、4、3、2分別為自身的大小,A為1點。由一人作為莊家(其他人叫做閒人),莊家有的地方玩兒法是隨機當,有些地方是比較每人第一張牌的大小,牌大的作為莊家,後續是其他人與莊家比較輸贏,莊家的地位可以讓出。
鬥牛算法規則
首先要用發給你的牌中的三張牌,湊成10的倍數,剩下的兩張牌加起來。
1、如果這兩張牌的和大於10,那麼用這兩張牌的和減去10,剩下的輸就是牛幾。
2、如果剩下的兩張牌和是10或20,那麼就是牛牛2鬥牛,有多方玩,一方莊家,其他方為閒家。
10,J,Q,K就是牛,這幾張牌就算10,再把其他的牌加起來,看你加起來有好多點,10的倍數就去掉。比如你拿了3、4、10、J、Q這樣的話就是7點。
鬥牛基本牌型
1、無牛
5張牌中的任意3張加起來不能成為10的’倍數(如5,6,8,10,J)。
2、有牛
5張牌中的任意3張加起來為10的倍數,但另外2張不為10的倍數(如5,6,7,9,J)。
3、牛牛
5張牌中的任意3張加起來為10的倍數,且另外2張也為10的倍數(如5,6,9,10,J)。
鬥牛輸贏判定
比賽的時候是每位閒家分別都與莊家進行比牌。一般情況下:
1、牛牛有牛牌無牛牌(5張牌任意三張牌的和都不是10的倍數)。
2、都有牛牌時比較大小:剩餘2張牌之和的個位數點數大的獲勝。
3、當莊家與閒家牛牌大小相同時比較牌的花色:黑桃紅桃草花方塊。
4、如果都沒有牛牌就比較五張牌中點數最大的牌,點數大的贏。
5、假如牌的大小相同則比較此牌的花色,花色大的贏。
鬥牛勝負計分
鬥牛勝負計算,根據以下牌型翻倍:
1、無牛:翻一倍
2、有牛:有牛的計分分為以下兩種
牛1、牛2、牛3、牛4、牛5、牛6:翻1倍
牛7、牛8、牛9:翻2倍。